设计新手不要因为看到大家说手绘或者绘画在工作中用的不多而觉得不重要就不去练。其实,练再多也不过分。这决定了你要走多远。现在很多设计师已经是在享用前期训练带来的成果了。绘画表现的重要性在设计生涯中,前期占得比例很大。后期则是以推敲设计和吸收设计而体现出这种工具的重要性。
设计,
软件决定了你的下限,
绘画决定了上限。
很多人把手绘跟绘画对立。我倒是觉得,至少基本功而言,绘画和手绘是不矛盾的,不是让你解决技法去创作新的先锋流派,而是越来越深入地理解形态和光影的规律,然后推敲。
诚然你说在新的时代不需要手绘这种东西,但我要说,厄尔发明油泥近百年了,现在仍然在用。
以及你说手绘过时了,我想说到现在为止,至少汽车设计师入行门槛就是手绘,如何从各个角度画一款车。找工作就看这个,而且越来越看。为什么?因为这是一种造型能力的表达。图可是不酷炫,至少理解到位。
怕贴别人的侵权,就贴自己图吧,至今都觉得因为画得太少而很多想法表达不出来。
什么?你说审美最关键?那么吸收和消化好的设计的手段是什么?手绘是很重要的手段,不停地画,不停地推敲,将好的形体变成血液。
有审美是很重要,
将审美表达出来才是重中之重。
“赞手绘不重要的,
十之八九是自己手绘不好的。”
不能因为做不了就放弃啊。少年加油。
学设计啊,不能偷懒。你在做,永远会发现有更牛的人在上面,比你付出万般努力。最终返璞归真,还是回到本源。
怕就怕在最后你卡在某个瓶颈上突破不了。
手绘这个东西,重要,如果你在设计上有追求,必不可少。配合别的训练,多画,多想,至少能碾压那些手绘很差的设计师吧。我相信好的设计师手绘不会差的。
就跟你看了100场NBA比赛,还是不能扣篮。
而我可以,就是因为我一直在每天训练。